martes, 10 de mayo de 2011

Llamas Jurásicas (nueva versión)

Vuelve el Señor de los Dinosaurios con una nueva versión de uno de mis Decks de Dinos, tenemos que adaptarnos a la llegada de nuevas cartas y como no, a la actualización de las listas de cartas baneadas :)

Esta baraja me sirve como base para una baraja mayor, que aún tengo que actualizar a la nueva lista y añadir nuevas cartas que sustitución, pero espero tenerla lista en breve, esa baraja será la Llamas Jurásicas ASSM (Assault Mode) con el Dragón de Polvo de Estrellas/modo ataque.

Ahora veamos como tengo dispuesto el Decklist de esta versión normal de mis Llamas Jurásicas.

Jurrac Auro, Jurrac Aeolo MONSTRUOS
2x Ciber Dragón
3x Jurrac Auro
3x Jurrac Guaiba
2x Jurrac Herrera
2x Jurrac Monoloph
1x Jurrac Stauriko
3x Mago Flamvell
1x Monje Invocador
3x Perrofuego Flamvell

 

 

Reencender, Rekindling CARTAS MAGICAS
1x Agujero Oscuro
1x Colapso
1x Control de la Mente
1x Monstruo Renacido
2x Olla de la Dualidad
3x Reencender
1x Tifón del Espacio Místico
1x Tornado Gigante

 

 
 

Advertencia Solemne, Solemn Warning CARTAS DE TRAMPA
2x Advertencia Solemne
1x Fuerza del Espejo
1x Juicio Solemne
1x Llamada de los Condenados
2x Prisión Dimensional
2x Soborno Oscuro

 

 

 



En esta baraja puedes usar Monstruos de Sincronía de niveles 5, 6 y 7 de una forma bastante sencilla, y de muy fácil invocación los que son de nivel 8, aunque también puedes niveles 4 y 9 como Trishula, aunque la combinación ya requiere tener algunas cartas específicas en mano o campo.

La estrategia básica del Deck es relativamente sencilla y conocida por todos los que han usado antes en sus barajas al Mago y al Perrofuego Flamvell, con la particularidad de que Reencender (una de las cartas clave de este Deck), puede traer al más pequeñín de los Jurrac, lo que significa que en una partida ya avanzada y que dispongamos de un cementerio repleto de Jurracs, con un simple reencender podremos traer al campo (mediante el efecto de Auro) cualquier Jurrac de 1700 o menos ATK.

Podemos hacer algunos cambios en el Deck para acelerar el tener cartas en el cementerio, como por ejemplo el uso de Ryko, y/o Brigada para buscar al mismo Ryko, la Jarra de la Metamorfosis o Destrucción de la Carta para rellenar nuestra mano, o mandar cartas al cementerio y acelerar el robo en un momento dado.

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